La première chose à faire c'est de fabriquer des ruches. Elles se fabriquent dans un atelier d'artisan (Craftsdwarf's Workshop). Tu peux les faire en bois ou en pierre.
Les ruches doivent avoir obligatoirement un accès à l'air libre.
Maintenant notre apiculteur va aller chercher des colonies d'abeilles sauvages pour remplir les ruches.
Un petit truc à savoir. Sur une carte d'embarquement il y a une vingtaine de colonies d'insectes. Si par malheur il n'y a pas une seule colonie d'abeilles tu ne pourras jamais remplir tes ruches. La solution dans ce cas est de construire un pont d'une case sur une colonie et ensuite de détruire ce pont. La colonie est détruite. Il ne reste plus qu' à espérer que la nouvelle colonie qui va apparaître soit des abeilles.
Les valeurs par défaut sont c : Install colony when ready, c'est à dire installer automatiquement une colonie s'il existe des colonie sauvage ou s'il y a d'autre ruche.
g : gather any product récolter tous les produits de la ruche (miel, gelée royale et cire), cela détruit la ruche (la colonie pas le mobilier dans laquelle on pourra mettre une nouvelle colonie) et nécessite une cruche (jug). Ceci se fait automatiquement si on a un nain Bee Keeping
Outdoor access indique que la ruche à bien un accès à l'extérieur
Not ready to be split indique que la ruche ne peut pas encore être divisée. La division est l'autre moyen de remplir une ruche vide. Quand le nombre d'abeilles est suffisant l'apiculteur prend la moitié des abeilles qu'il met dans une ruche vide.