Pour donner l'ordre au mineurs de creuser tu tapes (designations), apparaît un nouveau menu (si le jeu n'était pas en pause, il s'y met) :
Pour creuser tu tapes à nouveau sur (mine) et tu places le curseur à l'endroit ou tu veux débuter le tunnel. Tu appuies sur et un carré verdâtre (çà dépend du type de graphique que tu utilises, avec c'est verdâtre) clignote à l'endroit choisi, tu déplaces à nouveau le curseur où le tunnel doit s'achever, à nouveau et le tunel est matérialisé par des tuiles orange.
Tu peux également utiliser la souri pour désigner les zones à creuser, perso je trouve ça moins pratique et plus lent, sauf peut-être pour des formes complexes.
Pour augmenter le pas de déplacement et aller plus vite, tu utilises + , tu fais un saut de 10 cases. Si tu fais une salle en utilisant + à l'horizontal suivit de + à la verticale tu obtiens une salle de 11 cases de côté, la case de départ + le saut de 10 cases.
Tu creuses quatre salles comme ci-dessous.
Tu peux affecter une priorité au creusement. Par défaut la priorité est de 4 sur une échelle qui va de 1 (prioritaire) à 7 (peut attendre). Ceci est indiqué tout au bas du menu d
Si tu as besoin rapidement de la petite salle pour y affecter un atelier tu peux modifier les priorités comme ci-dessous.
Pour les mineurs, un travail marqué 1 tout au fond de ta forteresse aura priorité sur un travail marqué 2 juste à côté d'eux.
Tous les ordres du menus d sont concernés par ce système de priorité.
Il existe un autre système de priorité : les marqueurs. Tu l'utilises avec la touche m (également tout en bas du menu désignation). La touche m est un commutateur entre le mode standard (par défaut), les tâches sont éligibles pour commencer dès que le jeu n'est pas en pause et représenté par la couleur marron et le mode marker en bleu. Les désignations marquées (en bleu) ne seront pas exécutées par les nains quelque soit leur priorité. Ce sont des travaux futurs qui ne pourront démarrer que lorsque qu'ils seront basculés en mode standard à l'aide de la touche M qui permet de choisir une zone qui contient, dans les trois dimensions, toutes les désignations marquées que tu souhaites débuter. Toutes les désignations de mode marker à l'intérieur passeront en mode standard, et vice versa. Cela peut également être utilisé pour désactiver temporairement les désignations standard existantes.