Sil a un modèle de moral sophistiqué pour ses ennemis. À part les créatures stupides (qui vous attaquent toujours), la plupart des ennemis font le point sur la situation et se retirent si nécessaire. Ils ont un niveau de moral qui change selon les circonstances.
Le niveau de moral d'un ennemi détermine son «état» qui peut être l'un des trois suivants :