Moral

Sil a un modèle de moral sophistiqué pour ses ennemis. À part les créatures stupides (qui vous attaquent toujours), la plupart des ennemis font le point sur la situation et se retirent si nécessaire. Ils ont un niveau de moral qui change selon les circonstances.

Bonus

Pénalité

Modificateurs temporaires (qui diminuent de 10 % à chaque tour)

Le niveau de moral d'un ennemi détermine son «état» qui peut être l'un des trois suivants :

Agressif

Sur de soi

Fuite