Se forger une arme

ou tout autre objet

Le jeu en ascii.
Pour te montrer comment on utilise une forge, j'ai créé un perso dont voici les caractéristiques.
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On ne peut pas forger si ont n'a pas les compétences et les capacités, j'ai pris les capacités : fabricant d'arme et d'enchantement.
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Voici la forge, tu en trouves forcement une aux niveaux 100 puis 300 et 500. Pour utiliser la forge tu places ton perso sur le 0 (zéro) et tu tapes 0 (zéro)
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Voici le menu de la forge. Le a) sert à choisir l'objet que tu veux fabriquer, le b) c'est pour lui apposer un enchantement, le c) pour utiliser un artifice, le d) pour modifier les caractéristique de ton objet, le e) pour fondre un objet et f) pour lancer la fabrication. Quand tu arrives seul le a) est actif, car tant que tu n'as pas sélectionné ce que tu veux faire, tu ne peux activer les autres actions.
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Voici la liste des objets que l'on peux fabriquer. En blanc ceux qui nous sont autorisés et en rouge ceux que l'on ne peut fabriquer, car on a pas les capacités adéquates. Je choisis une épée, le a).
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La liste des épées. Tout en bas tu as les caractéristiques de base de l'arme. À droite Difficulty représente la difficulté pour fabriquer cet objet. Tu as un maximum de 9 points qui correspond à ta valeur en Smithing, la dague ne présente aucune difficulté. En dessous le coût de fabrication de l'objet, la dague te coûte 1 utilisation de la forge sur 3 possible (tu peux donc potentiellement fabriquer 3 objets dans cette forge) et prendra 10 tours
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Je choisis de faire une épée bâtarde qui à 3 de difficulté, coûte 1 utilisation de forge et prend 30 tours de jeux. J'appuie sur e et tu vois qu'une partie des actions du menu de gauche te sont maintenant accessible. De base l'épée bâtarde à un malus de -2 à l'attaque, fait 3d3 dégâts et à un bonus de +1 a la défense.
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Je retourne dans le menu de gauche avec la flèche ← l'objet que l'on veut fabriqué est marqué en bas.
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Je tape sur b pour voir les enchantements disponibles. Il n'y en à que 3 et les 2 derniers entre () sont maudit. L'enchantement Gondolin permet d'avoir un avantage contre les orcs et les trolls, mais sont niveau de difficulté est de 9 notre maximum on ne pourra donc faire aucune autre amélioration si on le choisi.
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Si l'on tape sur d on peut augmenter le bonus d'attaque, augmenter les dégâts, ou augmenter ou diminuer le poids de l'arme.
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Augmenter le bonus d'attaque amène la difficulté à 6 et tu ne peux le faire qu'une fois et il te faut 60 tours, dans la description ton épée est passée de (-2, 3d3) à (-1, 3d3).
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Augmenter les dégâts amène la difficulté à 8 et tu ne peux le faire qu'une fois et il te faut 80 tours, dans la description ton épée est passée de (-2, 3d3) à (-2, 3d4).
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Diminuer le poids de ton arme te coûte 1 difficulté par 1lb et tu peux le modifier par 1/2 lb et il te faut 10 tours/ lb..
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Je décide d'augmenter les dégâts et de diminuer le poids de l'arme pour avoir plus de possibilité de critiques. Je retourne dans le menu de gauche avec ← et je tape sur f pour lancer la fabrication
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La construction commence.
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Haaa! mer… mon travail s’arrête. Je n'ai plus de lumière.
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Je rallume une torche. Et je retape sur 0
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Il reste 79 tours je rappuie sur f pour poursuivre mon travail.
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Voila j'ai fabriqué mon épée.
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J'arbore fièrement mon épée toute neuve que je me suis forgé avec mes petites mains.